ORBIT BOTTLE V2

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V2 プレビュー v2.0.0-preview.1

最終更新: 2026年11月11日。試作版のため、端末やブラウザによって動作が異なる場合があります。課金・広告・ランキング送信はありません。

プライバシー

このゲームのコードは、傾き・加速度のセンサーデータを端末内のゲーム操作にのみ使い、サーバーには送信しません。センサーは「スマホの動きを ON」を押すまで使いません。位置情報・カメラ・マイクは使用しません。

V2 専用のベストスコアだけをブラウザのローカルストレージに保存します。ブラウザのサイトデータを削除すると消去できます。ベストスコアはブラウザのオリジンごとに保存され、V1 とは別に管理します。以前のサイトからは自動で引き継がれません。ゲーム独自のアクセス解析や外部フォントは利用していません。

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操作と不具合の確認

サポート

公開ベータの専用問い合わせ窓口は準備中です。不具合は、このゲームのリンクを紹介した人に「端末名・ブラウザ名・操作手順・画面に出た表示・バージョン 2.0.0-preview.1」を伝えてください。個人情報やパスワードを含めないでください。

第2ステージ

初めて巨大な恒星が生まれると、瓶が割れる演出のあと、巨大な恒星だけを新しい瓶へ持ち越します。ほかの天体は各天体の合体得点と同じ点数に還元します。第2ステージは同じ画面により広い宇宙を収めるため、天体の表示と当たり判定を56%にし、落ちる天体を地球・海王星・土星・木星・太陽に変更します。この移行は1ゲームにつき1回です。動きを減らす設定では演出を控えめにします。

終了条件

天体の上端が LIMIT の点線を超えると危険ゲージが増え、約2.5秒分たまると終了します。下に戻せばゲージは減少します。落下・合体直後の天体には約2.2秒の猶予があります。太陽同士は巨大な恒星、巨大な恒星同士は超新星、超新星同士はブラックホールへ進化します。ブラックホールは MAX で、同士でも合体しません。MAX 到達後もゲームは続きます。